anberk1ng

Danemark
Sur FACEIT depuis 2018 265 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 248
3 637
Pic sur 30 jours : 3 637
Rang EU ▲ 241 places
#638
Danemark #29 en Danemark
30 jours · avant #879 · meilleur #578
Dernière mise à jour:

Comment joue anberk1ng ?

Rating 1,15 (sur 223 matchs) K/R 0,82 ADR 86,0 sur 265 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 8 %−6 pts · Ø 14 % mieux que 53 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,0 %+0,4 pts · Ø 14,6 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 5,3 %+0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 43x 4K, 6 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 71 %+1 pts · Ø 70 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 65 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −4,8, Winrate −8 pts, ELO −108

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,86). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −146 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −124 ELO
45 matchs · 53 % de winrate
Le mardi −6 ELO, winrate 49 %

Là où anberk1ng perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −146 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient80
58 % mieux que 46 %
0,85 mieux que 73 %
88,8 mieux que 63 %
1,17 mieux que 67 %
53 % sur 425 duels mieux que 39 %
48 % sur 40 situations mieux que 69 %
Mirage54
56 % mieux que 43 %
0,81 pile dans la moyenne
85,9 mieux que 45 %
1,11 mieux que 41 %
53 % sur 206 duels mieux que 36 %
32 % sur 22 situations mieux que 26 %
Nuke46
78 % mieux que 97 %
0,85 mieux que 81 %
87,4 mieux que 73 %
1,21 mieux que 84 %
55 % sur 204 duels mieux que 62 %
57 % sur 14 situations mieux que 86 %
Anubis45
53 % mieux que 34 %
0,84 mieux que 70 %
88,6 mieux que 63 %
1,19 mieux que 70 %
53 % sur 190 duels mieux que 44 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Inferno22
59 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 29 %
75,3 mieux que 18 %
0,95 mieux que 19 %
46 % sur 101 duels mieux que 20 %
31 % sur 13 situations mieux que 35 %
Cache21
52 % -
0,79 -
84,9 -
1,12-
55 % sur 91 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue anberk1ng

Sur 265 matchs, anberk1ng affiche 0,82 de K/R et 86,0 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 78 % de winrate sur 46 matchs. Sur 121 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. anberk1ng perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−146 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+166 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +57 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −4,8, Winrate −8 pts, ELO −108. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 65 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +269.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.