anarkez

Israël
Sur FACEIT depuis 2014 129 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue anarkez ?

Rating 1,14 (sur 120 matchs) K/R 0,81 ADR 84,8 sur 129 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 36 %+24 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 129 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −5 pts, ELO −535

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −107 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
44 matchs · 66 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +24 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −100 ELO, winrate 40 %

Là où anarkez perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −107 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 129 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
66 % mieux que 92 %
0,84 mieux que 84 %
87,7 mieux que 77 %
1,18 mieux que 85 %
59 % sur 258 duels mieux que 86 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Dust 230
50 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 75 %
88,0 mieux que 78 %
1,15 mieux que 76 %
49 % sur 198 duels mieux que 32 %
58 % sur 19 situations mieux que 91 %
Nuke14
71 % -
0,82 -
84,8 -
1,14-
62 % sur 76 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis12
42 % -
0,81 -
82,0 -
1,11-
62 % sur 39 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient11
73 % -
0,81 -
81,3 -
1,16-
54 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache9
22 % -
0,71 -
72,9 -
1,01-
44 % sur 54 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno8
63 % -
0,77 -
83,5 -
1,10-
50 % sur 42 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue anarkez

Sur 129 matchs, anarkez affiche 0,81 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 120 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 66 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,33. anarkez perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−107 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −38 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −5 pts, ELO −535. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.