alymia69

Japon
Sur FACEIT depuis 2020 275 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue alymia69 ?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 69,7 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 275 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,64, ADR autour de 69,2
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −2 pts, Winrate −11 pts, ELO −161

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −191 ELO
69 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −179 ELO
93 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −119 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −171 ELO, winrate 39 %

Là où alymia69 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −191 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
45 % mieux que 32 %
0,63 mieux que 9 %
67,9 mieux que 5 %
0,89 mieux que 11 %
45 % sur 370 duels mieux que 21 %
38 % sur 55 situations pile dans la moyenne
Mirage76
46 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 21 %
71,9 mieux que 15 %
0,93 mieux que 24 %
48 % sur 326 duels mieux que 37 %
31 % sur 39 situations mieux que 29 %
Ancient71
54 % mieux que 62 %
0,62 mieux que 6 %
69,9 mieux que 6 %
0,89 mieux que 10 %
42 % sur 240 duels mieux que 8 %
44 % sur 41 situations mieux que 64 %
Nuke20
40 % mieux que 10 %
0,61 mieux que 2 %
66,9 mieux que 2 %
0,87 mieux que 4 %
50 % sur 50 duels mieux que 36 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Anubis12
67 % -
0,72 -
71,5 -
1,05-
55 % sur 33 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno3
67 % -
0,79 -
75,3 -
1,04-
67 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alymia69

Sur 275 matchs, alymia69 affiche 0,64 de K/R, 69,7 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 71 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. alymia69 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−191 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+128 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +93 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −2 pts, Winrate −11 pts, ELO −161. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, ADR autour de 69,2. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.