alphawho

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 167 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue alphawho ?

Rating 0,98 (sur 117 matchs) K/R 0,72 ADR 78,5 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 31 %+20 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 166 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,6+3,4 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +170
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −5,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −61 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −33 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +26 ELO, winrate 44 %
Le lundi −43 ELO, winrate 42 %

Là où alphawho perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −61 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Cache

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
44 % mieux que 25 %
0,74 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 44 %
1,02 mieux que 46 %
52 % sur 178 duels mieux que 54 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Ancient37
59 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 28 %
76,9 mieux que 25 %
0,95 mieux que 23 %
46 % sur 161 duels mieux que 21 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Inferno34
50 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 57 %
78,3 mieux que 38 %
1,06 mieux que 61 %
59 % sur 107 duels mieux que 83 %
55 % sur 11 situations mieux que 89 %
Anubis25
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 26 %
78,0 mieux que 33 %
0,91 mieux que 15 %
48 % sur 110 duels mieux que 30 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Mirage11
55 % -
0,74 -
80,9 -
0,97-
46 % sur 57 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache9
56 % -
0,72 -
77,3 -
1,06-
46 % sur 48 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass6
67 % -
0,77 -
89,9 -
-
-
-
Nuke3
0 % -
0,39 -
54,8 -
0,55-
43 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alphawho

Sur 166 matchs, alphawho affiche 0,72 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 46 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. alphawho perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−61 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+73 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +170. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −5,2. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.