almazer1

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2014 246 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 23
3 350
Pic sur 30 jours : 3 386
Rang EU ▼ 368 places
#2 024
Russie #568 en Russie
30 jours · avant #1 656 · meilleur #1 656
Dernière mise à jour:

Comment joue almazer1 ?

Rating 1,11 (sur 228 matchs) K/R 0,78 ADR 86,3 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 228 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−8 pts · Ø 40 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 11 en 246 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,5, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −527

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,78. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −116 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −93 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −25 ELO, winrate 45 %

Là où almazer1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −116 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2101
51 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 55 %
86,6 mieux que 71 %
1,09 mieux que 54 %
52 % sur 400 duels mieux que 47 %
37 % sur 49 situations mieux que 42 %
Nuke46
63 % mieux que 66 %
0,83 mieux que 76 %
89,3 mieux que 79 %
1,17 mieux que 75 %
55 % sur 208 duels mieux que 59 %
43 % sur 28 situations mieux que 58 %
Ancient44
41 % mieux que 11 %
0,78 mieux que 61 %
86,0 mieux que 68 %
1,09 mieux que 60 %
50 % sur 160 duels mieux que 35 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Cache16
56 % mieux que 42 %
0,82 mieux que 61 %
84,2 mieux que 44 %
1,14 mieux que 55 %
55 % sur 64 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Mirage16
38 % mieux que 3 %
0,70 mieux que 22 %
79,2 mieux que 34 %
0,95-
49 % sur 59 duels mieux que 28 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Inferno12
83 % -
0,76 -
82,0 -
1,17-
58 % sur 26 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis11
45 % -
0,82 -
90,1 -
1,16-
45 % sur 55 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue almazer1

Sur 246 matchs, almazer1 affiche 0,78 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 228 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 110 matchs sur 228, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. almazer1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−116 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+249 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +249 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −527. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,5, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.