alm1ghty9

Ukraine
193 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue alm1ghty9 ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,8 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 193 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +168
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −150 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −60 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −93 ELO, winrate 45 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où alm1ghty9 perd le plus d'ELO sur Anubis : −150 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,21 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 57 %
83,8 mieux que 59 %
1,05 mieux que 48 %
51 % sur 325 duels mieux que 42 %
29 % sur 35 situations mieux que 21 %
Anubis40
45 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 38 %
79,5 mieux que 37 %
1,00 mieux que 30 %
43 % sur 138 duels mieux que 9 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Dust 240
60 % mieux que 74 %
0,74 mieux que 43 %
78,6 mieux que 33 %
1,04 mieux que 42 %
53 % sur 180 duels mieux que 55 %
40 % sur 25 situations mieux que 54 %
Ancient32
59 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 57 %
80,5 mieux que 41 %
1,05 pile dans la moyenne
54 % sur 161 duels mieux que 61 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Nuke12
50 % -
0,74 -
77,0 -
1,04-
47 % sur 59 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alm1ghty9

Sur 193 matchs, alm1ghty9 affiche 0,75 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 79 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. alm1ghty9 perd le plus d'ELO sur Anubis (−150 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+120 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +168. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.