allmyself-

Kazakhstan
300 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 187
3 371
Pic sur 30 jours : 3 399
Rang EU ▼ 109 places
#1 859
Kazakhstan #65 en Kazakhstan
30 jours · avant #1 750 · meilleur #1 684
Dernière mise à jour:

Comment joue allmyself- ?

Rating 1,22 (sur 275 matchs) K/R 0,85 ADR 89,8 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 10 en 300 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 63x 4K, 7 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 23 %−11 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,3 · Ø 3,9 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +4,6, ELO +312
= Inchangé
Rating autour de 1,22, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −45 ELO
136 matchs · 57 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
84 matchs · 58 % de winrate
Le jeudi +5 ELO, winrate 49 %

Là où allmyself- perd le plus d'ELO sur Mirage : −45 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Cache

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % mieux que 60 %
0,87 mieux que 89 %
90,7 mieux que 85 %
1,23 mieux que 89 %
59 % sur 658 duels mieux que 84 %
41 % sur 70 situations mieux que 57 %
Dust 284
58 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 79 %
86,8 mieux que 71 %
1,21 mieux que 85 %
55 % sur 317 duels mieux que 63 %
47 % sur 45 situations mieux que 72 %
Ancient39
51 % mieux que 34 %
0,86 mieux que 88 %
92,9 mieux que 90 %
1,20 mieux que 87 %
58 % sur 163 duels mieux que 79 %
53 % sur 17 situations mieux que 84 %
Anubis15
60 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 63 %
82,1 mieux que 53 %
1,21-
50 % sur 50 duels mieux que 35 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Nuke15
67 % mieux que 77 %
0,88 mieux que 89 %
92,2 mieux que 87 %
1,20 mieux que 82 %
52 % sur 82 duels mieux que 43 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Inferno6
33 % -
0,87 -
88,2 -
1,23-
53 % sur 30 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache5
60 % -
0,98 -
105,5 -
1,36-
61 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue allmyself-

Sur 300 matchs, allmyself- affiche 0,85 de K/R et 89,8 d'ADR ; le rating des 275 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,2 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 179 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. allmyself- perd le plus d'ELO sur Mirage (−45 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+40 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +4,6, ELO +312. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,22, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.