allergeeker

Japon
215 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue allergeeker ?

Rating 0,95 (sur 167 matchs) K/R 0,70 ADR 76,9 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 115 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,16 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,2, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,09, Headshots −3 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −52 ELO
35 matchs · 66 % de winrate
Sur Mirage −46 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Le mardi −27 ELO, winrate 44 %

Là où allergeeker perd le plus d'ELO sur Nuke : −52 ELO, 66 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,88 · Anubis

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 35 %
74,6 mieux que 25 %
0,96 mieux que 37 %
49 % sur 212 duels mieux que 44 %
32 % sur 19 situations mieux que 33 %
Mirage42
43 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 43 %
76,0 mieux que 36 %
0,94 mieux que 30 %
51 % sur 167 duels mieux que 57 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Anubis37
51 % mieux que 46 %
0,70 mieux que 41 %
76,5 mieux que 33 %
0,90 mieux que 17 %
46 % sur 145 duels mieux que 27 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke35
66 % mieux que 86 %
0,79 mieux que 74 %
85,9 mieux que 75 %
1,03 mieux que 54 %
53 % sur 222 duels mieux que 65 %
29 % sur 7 situations mieux que 23 %
Ancient18
28 % mieux que 2 %
0,63 mieux que 7 %
74,7 mieux que 20 %
0,87-
32 % sur 76 duels mieux que 1 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Inferno17
41 % mieux que 22 %
0,59 mieux que 7 %
68,0 mieux que 7 %
0,80-
34 % sur 93 duels mieux que 1 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache14
43 % -
0,67 -
71,8 -
0,97-
35 % sur 48 duels -
36 % sur 11 situations -
Overpass8
75 % -
0,84 -
87,1 -
1,10-
53 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue allergeeker

Sur 215 matchs, allergeeker affiche 0,70 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 49 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. allergeeker perd le plus d'ELO sur Nuke (−52 ELO, winrate 66 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+12 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +1 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,2, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −138.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.