alkee999

Albanie
Sur FACEIT depuis 2014 201 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
ELO ▼ 35
3 046
Pic sur 30 jours : 3 111
Rang EU ▼ 173 places
#7 742
Albanie #55 en Albanie
30 jours · avant #7 569 · meilleur #6 672
Dernière mise à jour:

Comment joue alkee999 ?

Rating 0,90 K/R 0,62 ADR 71,6 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,7−0,7 · Ø 2,4 mieux que 1 %
4K et aces 13x 4K, 3 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,23 · Ø 0,32 mieux que 95 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,90, ADR autour de 71,5, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −466

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,63). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −182 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Sur Dust 2 −42 ELO
59 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −148 ELO, winrate 43 %

Là où alkee999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −182 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % mieux que 27 %
0,63 mieux que 5 %
72,6 mieux que 9 %
0,91 mieux que 7 %
48 % sur 200 duels mieux que 25 %
51 % sur 35 situations mieux que 82 %
Ancient51
59 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 7 %
72,1 mieux que 7 %
0,94 mieux que 12 %
50 % sur 187 duels mieux que 35 %
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Cache28
54 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 24 %
81,8 mieux que 32 %
1,04 mieux que 27 %
58 % sur 92 duels mieux que 67 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis25
72 % mieux que 93 %
0,58 mieux que 1 %
68,9 mieux que 3 %
0,89 mieux que 6 %
31 % sur 84 duels mieux que 1 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Mirage20
30 % mieux que 1 %
0,51 mieux que 1 %
61,0 mieux que 1 %
0,73 mieux que 1 %
35 % sur 79 duels mieux que 1 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Inferno17
41 % mieux que 3 %
0,56 mieux que 1 %
69,2 mieux que 2 %
0,80 mieux que 1 %
42 % sur 60 duels mieux que 4 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alkee999

Sur 201 matchs, alkee999 affiche 0,62 de K/R, 71,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,8. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 72 % de winrate sur 25 matchs. Sur 52 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. alkee999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−182 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+237 ELO, winrate 72 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −58 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −466. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,90, ADR autour de 71,5, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.