alicja

Allemagne
199 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue alicja ?

Rating 0,95 (sur 197 matchs) K/R 0,69 ADR 77,2 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,02 · Ø 0,26 mieux que 56 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,93, ADR autour de 75,9, ELO autour de 1 418
▼ En baisse
K/R −0,05, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −124 ELO
64 matchs · 38 % de winrate
Au 1e match du jour −10 ELO
55 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −155 ELO, winrate 42 %
Le mardi −139 ELO, winrate 38 %

Là où alicja perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −124 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
38 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 31 %
74,3 mieux que 24 %
0,94 mieux que 28 %
43 % sur 251 duels mieux que 15 %
30 % sur 43 situations mieux que 29 %
Ancient53
58 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 42 %
79,6 mieux que 48 %
0,96 mieux que 36 %
51 % sur 279 duels mieux que 55 %
52 % sur 31 situations mieux que 86 %
Inferno37
57 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 39 %
78,8 mieux que 49 %
0,95 mieux que 34 %
48 % sur 188 duels mieux que 39 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Nuke25
60 % mieux que 73 %
0,73 mieux que 45 %
77,8 mieux que 36 %
1,02 pile dans la moyenne
49 % sur 96 duels mieux que 37 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Cache14
36 % -
0,64 -
74,0 -
0,87-
34 % sur 56 duels -
18 % sur 11 situations -
Anubis3
67 % -
0,56 -
73,2 -
0,73-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alicja

Sur 199 matchs, alicja affiche 0,69 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 197 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 57 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. alicja perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−124 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+73 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93, ADR autour de 75,9, ELO autour de 1 418. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.