alexxv3

Allemagne
102 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue alexxv3 ?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,9 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+5 pts · Ø 20 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %0 pts · Ø 48 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 102 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 94 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

9,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 9,7+5,5 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,24 · Ø 0,28 mieux que 94 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si alexxv3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 102 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −28 ELO
22 matchs · 68 % de winrate
Sur Dust 2 −6 ELO
32 matchs · 56 % de winrate

Là où alexxv3 perd le plus d'ELO sur Ancient : −28 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,09 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
56 % mieux que 69 %
0,82 mieux que 87 %
88,6 mieux que 86 %
1,13 mieux que 83 %
51 % sur 111 duels pile dans la moyenne
27 % sur 15 situations mieux que 23 %
Ancient22
68 % mieux que 93 %
0,81 mieux que 85 %
86,5 mieux que 81 %
1,17 mieux que 91 %
52 % sur 64 duels mieux que 59 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Mirage19
37 % mieux que 10 %
0,79 mieux que 77 %
86,9 mieux que 81 %
1,10 mieux que 77 %
52 % sur 63 duels mieux que 59 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Inferno16
50 % mieux que 39 %
0,78 mieux que 69 %
90,0 mieux que 86 %
1,09 mieux que 65 %
63 % sur 49 duels mieux que 92 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Cache12
83 % -
0,81 -
88,2 -
1,15-
55 % sur 51 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alexxv3

Sur 102 matchs, alexxv3 affiche 0,80 de K/R, 87,9 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 9. En moyenne 18,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 51 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. alexxv3 perd le plus d'ELO sur Ancient (−28 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+17 ELO, winrate 79 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 79 % de winrate, +17 ELO. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.