alexeren

Espagne
Sur FACEIT depuis 2018 192 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▼ 76
3 198
Pic sur 30 jours : 3 299
Rang EU ▼ 1 028 places
#3 766
Espagne #34 en Espagne
30 jours · avant #2 738 · meilleur #2 213
Dernière mise à jour:

Comment joue alexeren ?

Rating 1,09 (sur 152 matchs) K/R 0,77 ADR 83,0 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+10 pts · Ø 42 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,4
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −3 pts, ELO −101

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −60 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +9 ELO, winrate 51 %
Le mercredi −1 ELO, winrate 49 %

Là où alexeren perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,71 · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient49
53 % mieux que 41 %
0,77 mieux que 56 %
83,6 mieux que 56 %
1,07 mieux que 52 %
55 % sur 168 duels mieux que 65 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Mirage44
50 % mieux que 29 %
0,81 mieux que 72 %
84,3 mieux que 60 %
1,16 mieux que 78 %
54 % sur 160 duels mieux que 58 %
18 % sur 17 situations mieux que 5 %
Dust 237
57 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 36 %
83,0 mieux que 54 %
1,05 mieux que 41 %
50 % sur 165 duels mieux que 35 %
25 % sur 16 situations mieux que 15 %
Inferno21
67 % mieux que 67 %
0,85 mieux que 72 %
92,1 mieux que 74 %
1,21-
56 % sur 70 duels mieux que 47 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Nuke20
50 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 27 %
76,7 mieux que 22 %
1,00 mieux que 22 %
58 % sur 72 duels mieux que 73 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Cache10
60 % -
0,83 -
78,3 -
1,17-
55 % sur 42 duels -
80 % sur 5 situations -
Anubis5
60 % -
0,72 -
80,9 -
0,98-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Winamax_awp5
80 % -
0,60 -
64,1 -
0,99-
60 % sur 107 duels -
60 % sur 107 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alexeren

Sur 192 matchs, alexeren affiche 0,77 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 65 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. alexeren perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+180 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +172 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −3 pts, ELO −101. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,4. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.