alexbibble1

Tanzanie
Sur FACEIT depuis 2022 264 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 117
2 113
Pic sur 30 jours : 2 122
Rang NA ▲ 85 places
#5 572
Tanzanie #1 en Tanzanie
30 jours · avant #5 657 · meilleur #5 488
Dernière mise à jour:

Comment joue alexbibble1 ?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 88,9 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 264 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 42x 4K, 8 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 41 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,08, ADR autour de 88,9, Headshots autour de 55 %, ELO autour de 2 113
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −55 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Sur Inferno −53 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le lundi +4 ELO, winrate 44 %

Là où alexbibble1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −55 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
41 % mieux que 16 %
0,77 mieux que 65 %
84,4 mieux que 67 %
1,05 mieux que 56 %
47 % sur 381 duels mieux que 26 %
55 % sur 33 situations mieux que 88 %
Mirage70
60 % mieux que 81 %
0,83 mieux que 86 %
92,9 mieux que 93 %
1,11 mieux que 77 %
54 % sur 406 duels mieux que 69 %
44 % sur 32 situations mieux que 67 %
Ancient35
60 % mieux que 77 %
0,81 mieux que 79 %
88,4 mieux que 82 %
1,13 mieux que 81 %
54 % sur 179 duels mieux que 66 %
52 % sur 21 situations mieux que 84 %
Anubis26
42 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 89 %
93,6 mieux que 95 %
1,09 mieux que 71 %
53 % sur 139 duels mieux que 61 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Inferno21
48 % mieux que 35 %
0,84 mieux que 88 %
90,7 mieux que 87 %
1,13 mieux que 77 %
38 % sur 111 duels mieux que 5 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Cache19
42 % -
0,80 -
90,0 -
1,07-
53 % sur 113 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,76 pile dans la moyenne
86,1 mieux que 67 %
1,01 mieux que 34 %
57 % sur 97 duels mieux que 72 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alexbibble1

Sur 264 matchs, alexbibble1 affiche 0,80 de K/R, 88,9 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,9. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 35 matchs. Sur 124 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. alexbibble1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−55 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+105 ELO, winrate 41 %). Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,08, ADR autour de 88,9, Headshots autour de 55 %, ELO autour de 2 113. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.