alex1337of

Australie
Sur FACEIT depuis 2025 283 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue alex1337of ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,0 sur 283 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 283 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 283 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 77 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +4 pts, ELO +63
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 283 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −46 ELO
56 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour +24 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Le mardi −24 ELO, winrate 37 %

Là où alex1337of perd le plus d'ELO sur Ancient : −46 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno

Les maps en détail

sur les 283 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % mieux que 52 %
0,73 mieux que 47 %
77,9 mieux que 35 %
1,05 mieux que 56 %
47 % sur 207 duels mieux que 27 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Ancient56
54 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 61 %
84,0 mieux que 62 %
1,08 mieux que 66 %
52 % sur 178 duels mieux que 54 %
53 % sur 36 situations mieux que 84 %
Mirage56
32 % mieux que 3 %
0,67 mieux que 18 %
73,6 mieux que 16 %
0,93 mieux que 17 %
45 % sur 174 duels mieux que 18 %
28 % sur 40 situations mieux que 22 %
Nuke33
52 % mieux que 39 %
0,81 mieux que 73 %
85,6 mieux que 68 %
1,11 mieux que 65 %
54 % sur 125 duels mieux que 55 %
58 % sur 24 situations mieux que 86 %
Anubis29
55 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 82 %
83,1 mieux que 63 %
1,14 mieux que 85 %
69 % sur 80 duels mieux que 99 %
29 % sur 28 situations mieux que 25 %
Inferno25
36 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 36 %
76,6 mieux que 24 %
1,03 mieux que 41 %
43 % sur 67 duels mieux que 9 %
65 % sur 20 situations mieux que 94 %
Cache19
47 % -
0,67 -
71,0 -
0,92-
52 % sur 60 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alex1337of

Sur 283 matchs, alex1337of affiche 0,74 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 115 matchs sur 283, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. alex1337of perd le plus d'ELO sur Ancient (−46 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+53 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +4 pts, ELO +63. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,9. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.