alex0grande

Arabie saoudite
171 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue alex0grande ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,6 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 36 %−9 pts · Ø 45 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 7 en 171 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,19 · Ø 0,26 mieux que 90 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 79,1, Headshots autour de 36 %, Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 226
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −99 ELO
53 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour −98 ELO
56 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −92 ELO, winrate 38 %
Le mercredi −24 ELO, winrate 29 %

Là où alex0grande perd le plus d'ELO sur Mirage : −99 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Anubis

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 63 %
78,4 mieux que 47 %
1,05 mieux que 73 %
47 % sur 218 duels mieux que 36 %
35 % sur 54 situations mieux que 44 %
Dust 238
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 27 %
75,0 mieux que 29 %
0,94 mieux que 33 %
40 % sur 156 duels mieux que 9 %
24 % sur 29 situations mieux que 16 %
Anubis34
41 % mieux que 21 %
0,79 mieux que 87 %
87,3 mieux que 92 %
1,10 mieux que 86 %
57 % sur 219 duels mieux que 85 %
29 % sur 31 situations mieux que 29 %
Inferno27
37 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 33 %
77,5 mieux que 43 %
0,89 mieux que 20 %
50 % sur 124 duels mieux que 53 %
20 % sur 20 situations mieux que 13 %
Ancient11
36 % -
0,65 -
73,5 -
0,88-
54 % sur 52 duels -
22 % sur 9 situations -
Cache3
67 % -
0,88 -
90,1 -
1,20-
60 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,83 -
89,2 -
1,14-
65 % sur 17 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alex0grande

Sur 171 matchs, alex0grande affiche 0,72 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 6. En moyenne 16,2 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 38 matchs. Sur 61 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. alex0grande perd le plus d'ELO sur Mirage (−99 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −26 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,1, Headshots autour de 36 %, Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 226. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.