aless1o-

Venezuela
106 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue aless1o- ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 74,7 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,8+1,2 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 54 %+10 pts · Ø 44 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 48 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 106 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 10x 4K, 3 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,08 · Ø 0,24 mieux que 72 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,5
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −123

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,64). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −69 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −62 ELO, winrate 39 %
Le mercredi −67 ELO, winrate 35 %

Là où aless1o- perd le plus d'ELO sur Mirage : −69 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
36 % mieux que 9 %
0,65 mieux que 25 %
72,1 mieux que 22 %
0,94 mieux que 39 %
51 % sur 94 duels mieux que 62 %
54 % sur 26 situations mieux que 85 %
Dust 225
36 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 63 %
78,8 mieux que 52 %
1,02 mieux que 71 %
48 % sur 71 duels mieux que 43 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient17
71 % mieux que 96 %
0,74 mieux que 71 %
76,6 mieux que 43 %
1,10 mieux que 90 %
51 % sur 37 duels mieux que 65 %
36 % sur 14 situations pile dans la moyenne
Anubis10
60 % -
0,79 -
80,0 -
1,13-
71 % sur 24 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno9
56 % -
0,72 -
73,8 -
1,02-
35 % sur 26 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke7
29 % -
0,66 -
69,0 -
0,91-
40 % sur 20 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,57 -
66,3 -
0,88-
44 % sur 16 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aless1o-

Sur 106 matchs, aless1o- affiche 0,70 de K/R, 74,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 5. En moyenne 15,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 40 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. aless1o- perd le plus d'ELO sur Mirage (−69 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+51 ELO, winrate 36 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,5. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −123. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 88 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.