aleexx

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 249 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▼ 53
2 317
Pic sur 30 jours : 2 522
Rang SA ▼ 962 places
#2 280
Brésil #1 448 en Brésil
30 jours · avant #1 318 · meilleur #1 318
Dernière mise à jour:

Comment joue aleexx ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 82,9 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,74 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,9+4,7 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,74+0,45 · Ø 0,29 mieux que 99 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 82,5, ELO autour de 2 343
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −6 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Sur Inferno −5 ELO
48 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −25 ELO, winrate 41 %

Là où aleexx perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −6 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
42 % mieux que 17 %
0,69 mieux que 25 %
81,1 mieux que 49 %
0,99 mieux que 33 %
44 % sur 244 duels mieux que 15 %
37 % sur 43 situations mieux que 47 %
Ancient58
67 % mieux que 91 %
0,73 mieux que 42 %
84,4 mieux que 63 %
1,04 mieux que 53 %
49 % sur 198 duels mieux que 35 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Inferno48
52 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 37 %
85,3 mieux que 65 %
1,02 mieux que 36 %
55 % sur 217 duels mieux que 57 %
54 % sur 24 situations mieux que 82 %
Cache30
57 % -
0,70 -
82,9 -
0,99-
50 % sur 101 duels -
27 % sur 15 situations -
Mirage18
44 % mieux que 21 %
0,72 mieux que 37 %
83,9 mieux que 63 %
0,98 mieux que 31 %
46 % sur 69 duels mieux que 21 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,64 mieux que 5 %
72,8 mieux que 9 %
0,90 mieux que 6 %
36 % sur 47 duels mieux que 1 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Anubis12
33 % -
0,66 -
88,1 -
0,91-
51 % sur 43 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo3
33 % -
0,64 -
72,1 -
0,95-
43 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aleexx

Sur 249 matchs, aleexx affiche 0,70 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 58 matchs. Sur 86 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. aleexx perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−6 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+118 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 82,5, ELO autour de 2 343. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.