aledbb

Finlande
Sur FACEIT depuis 2015 48 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aledbb ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,4 sur 48 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (27 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

6 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 6 %−15 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 86 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 48 matchs
Kills au couteau 2 en 48 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 27 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 83,0
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts

Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 48 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 48 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke9
89 % -
0,82 -
90,7 -
1,13-
68 % sur 53 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno8
75 % -
0,86 -
93,1 -
1,31-
46 % sur 24 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage8
63 % -
0,69 -
79,6 -
0,95-
48 % sur 48 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache7
57 % -
0,75 -
79,2 -
1,03-
51 % sur 39 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
67 % -
0,88 -
87,5 -
1,27-
70 % sur 30 duels -
75 % sur 4 situations -
Ancient4
25 % -
0,60 -
74,7 -
0,74-
50 % sur 14 duels -
60 % sur 5 situations -
Dust 23
33 % -
0,71 -
75,4 -
1,09-
62 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,83 -
85,2 -
1,29-
40 % sur 5 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aledbb

Sur 48 matchs, aledbb affiche 0,78 de K/R, 84,4 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 46 % en headshot. Sur 24 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 27 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,0. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.