aleL

Serbie
Sur FACEIT depuis 2018 299 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
ELO ▼ 32
3 059
Pic sur 30 jours : 3 183
Rang EU ▼ 2 299 places
#6 446
Serbie #113 en Serbie
30 jours · avant #4 147 · meilleur #3 974
Dernière mise à jour:

Comment joue aleL ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,2 sur 299 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 4 en 299 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,01, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,2, ELO −222

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 299 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −130 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Ancient −94 ELO
70 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi +61 ELO, winrate 44 %

Là où aleL perd le plus d'ELO sur Cache : −130 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 299 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient70
49 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 14 %
73,9 mieux que 11 %
0,96 mieux que 17 %
47 % sur 264 duels mieux que 19 %
40 % sur 43 situations mieux que 54 %
Mirage66
53 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 30 %
75,4 mieux que 17 %
1,04 mieux que 40 %
50 % sur 236 duels mieux que 34 %
35 % sur 40 situations mieux que 37 %
Dust 264
52 % mieux que 38 %
0,68 mieux que 16 %
72,1 mieux que 8 %
0,99 mieux que 22 %
48 % sur 218 duels mieux que 25 %
43 % sur 30 situations mieux que 60 %
Anubis41
59 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 58 %
83,5 mieux que 60 %
1,11 mieux que 65 %
54 % sur 123 duels mieux que 59 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Cache22
32 % mieux que 1 %
0,72 mieux que 19 %
73,9 mieux que 9 %
1,03 mieux que 25 %
42 % sur 59 duels mieux que 4 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Nuke20
70 % mieux que 85 %
0,74 mieux que 36 %
76,7 mieux que 22 %
1,05 mieux que 38 %
49 % sur 69 duels mieux que 26 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Inferno16
38 % mieux que 2 %
0,64 mieux que 4 %
70,2 mieux que 3 %
0,94 mieux que 7 %
34 % sur 47 duels mieux que 1 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aleL

Sur 299 matchs, aleL affiche 0,71 de K/R, 75,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 117 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. aleL perd le plus d'ELO sur Cache (−130 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+121 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,2, ELO −222. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.