akulowww

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2021 226 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue akulowww ?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 96,8 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 55 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 226 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 70x 4K, 11 aces en 220 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,05 · Ø 0,29 mieux que 35 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si akulowww progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 220 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,85
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92.

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −47 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
81 matchs · 57 % de winrate
Le samedi +25 ELO, winrate 33 %

Là où akulowww perd le plus d'ELO sur Ancient : −47 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 72 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % mieux que 71 %
0,84 mieux que 86 %
93,2 mieux que 93 %
1,16 mieux que 84 %
56 % sur 571 duels mieux que 76 %
43 % sur 53 situations mieux que 66 %
Dust 244
50 % mieux que 43 %
0,87 mieux que 92 %
97,3 mieux que 96 %
1,19 mieux que 88 %
58 % sur 213 duels mieux que 82 %
37 % sur 30 situations pile dans la moyenne
Ancient36
53 % pile dans la moyenne
0,92 mieux que 97 %
101,3 mieux que 99 %
1,28 mieux que 97 %
58 % sur 212 duels mieux que 84 %
9 % sur 11 situations mieux que 2 %
Anubis32
47 % mieux que 33 %
0,92 mieux que 98 %
102,3 mieux que 99 %
1,25 mieux que 95 %
58 % sur 230 duels mieux que 84 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Nuke19
42 % mieux que 15 %
0,87 mieux que 87 %
97,9 mieux que 96 %
1,21 mieux que 86 %
61 % sur 124 duels mieux que 91 %
30 % sur 10 situations mieux que 22 %
Inferno10
30 % -
0,91 -
94,0 -
1,20-
53 % sur 59 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache3
33 % -
0,83 -
86,3 -
1,10-
59 % sur 17 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue akulowww

Sur 226 matchs, akulowww affiche 0,87 de K/R, 96,8 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 96,8. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 81 matchs. Sur 127 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 70x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. akulowww perd le plus d'ELO sur Ancient (−47 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −79 ELO. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.