aks1n52

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 87 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aks1n52 ?

Rating 0,99 (sur 37 matchs) K/R 0,68 ADR 76,6 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 37 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 41 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 0 %−22 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 2 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,9 · Ø 4,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 10 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 74,9
▼ En baisse
Rating −0,17

Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 44 % de winrate

Là où aks1n52 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,66 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 46 %
83,3 mieux que 70 %
1,02-
54 % sur 65 duels mieux que 71 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Ancient21
43 % mieux que 22 %
0,61 mieux que 5 %
69,8 mieux que 5 %
0,93-
46 % sur 59 duels mieux que 22 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Dust 214
50 % -
0,71 -
79,7 -
1,10-
43 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis13
69 % -
0,70 -
77,4 -
1,01-
39 % sur 23 duels -
100 % sur 4 situations -
Overpass5
40 % -
0,67 -
75,7 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,71 -
82,2 -
0,90-
29 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,48 -
55,1 -
1,02-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aks1n52

Sur 87 matchs, aks1n52 affiche 0,68 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 10 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. aks1n52 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,17. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 74,9. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 55 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.