akatesh1

Autriche
212 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue akatesh1 ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,5 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 212 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +3 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,4, ELO autour de 1 930
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −54 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −45 ELO
65 matchs · 45 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où akatesh1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −54 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 45 %
79,3 mieux que 41 %
0,99 mieux que 35 %
49 % sur 241 duels mieux que 37 %
44 % sur 34 situations mieux que 69 %
Mirage58
45 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 24 %
74,5 mieux que 21 %
0,96 mieux que 28 %
59 % sur 183 duels mieux que 90 %
33 % sur 24 situations mieux que 36 %
Anubis30
57 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 71 %
84,1 mieux que 68 %
1,08 mieux que 67 %
56 % sur 106 duels mieux que 77 %
26 % sur 19 situations mieux que 24 %
Ancient25
56 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 75 %
84,4 mieux que 65 %
1,11 mieux que 75 %
43 % sur 90 duels mieux que 9 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 61 %
83,2 mieux que 54 %
1,10 mieux que 62 %
53 % sur 53 duels pile dans la moyenne
82 % sur 11 situations mieux que 99 %
Inferno12
75 % -
0,81 -
82,8 -
1,14-
61 % sur 51 duels -
45 % sur 11 situations -
Cache5
60 % -
0,71 -
71,4 -
0,98-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue akatesh1

Sur 212 matchs, akatesh1 affiche 0,74 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,02 de rating. En moyenne 16,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 79 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. akatesh1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−54 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+52 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +3 pts, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,4, ELO autour de 1 930.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.