airsw1ts

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 302 matchs enregistrés 150 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue airsw1ts ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 78,9 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 302 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (277 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 302 matchs
Kills au couteau 28 en 302 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 277 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +12 pts, ELO +417
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03
▼ En baisse
ADR −5,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −83 ELO
40 matchs · 53 % de winrate
Sur Ancient −12 ELO
55 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −107 ELO, winrate 43 %
Le vendredi +3 ELO, winrate 39 %

Là où airsw1ts perd le plus d'ELO sur Anubis : −83 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Nuke

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
54 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 55 %
80,4 mieux que 45 %
1,03 mieux que 45 %
53 % sur 344 duels mieux que 57 %
31 % sur 45 situations mieux que 26 %
Dust 268
46 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 47 %
78,1 mieux que 32 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 311 duels mieux que 39 %
31 % sur 26 situations mieux que 30 %
Ancient55
56 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 37 %
79,6 mieux que 34 %
1,00 mieux que 33 %
53 % sur 198 duels pile dans la moyenne
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Anubis40
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 41 %
76,4 mieux que 24 %
1,01 mieux que 38 %
51 % sur 164 duels mieux que 42 %
35 % sur 23 situations mieux que 39 %
Nuke18
44 % mieux que 16 %
0,82 mieux que 73 %
81,6 mieux que 44 %
1,15 mieux que 72 %
42 % sur 78 duels mieux que 7 %
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Cache17
35 % -
0,76 -
78,4 -
1,05-
47 % sur 64 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno16
56 % mieux que 43 %
0,77 pile dans la moyenne
75,3 mieux que 12 %
1,06 mieux que 41 %
48 % sur 75 duels mieux que 14 %
38 % sur 13 situations mieux que 48 %
Vertigo3
100 % -
0,76 -
81,1 -
1,07-
86 % sur 7 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue airsw1ts

Sur 302 matchs, airsw1ts affiche 0,75 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 118 matchs sur 302, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 277 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. airsw1ts perd le plus d'ELO sur Anubis (−83 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+55 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +12 pts, ELO +417. Moins bien qu'avant : ADR −5,1. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03. 30 derniers jours : 150 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.