aguwall

Argentine
Sur FACEIT depuis 2015 147 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO
2 277
Pic des 147 derniers matchs : 2 277
Rang SA ▲ 885 places
#2 609
Argentine #501 en Argentine
30 jours · avant #3 494 · meilleur #2 580
Dernière mise à jour:

Comment joue aguwall ?

Rating 1,13 (sur 111 matchs) K/R 0,78 ADR 81,5 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

56 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 56 %+17 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 147 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,25 · Ø 0,29 mieux que 95 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +24 pts, ELO +368
= Inchangé
ADR autour de 82,7
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −184 ELO
62 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour −72 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −15 ELO, winrate 44 %
Le vendredi +9 ELO, winrate 44 %

Là où aguwall perd le plus d'ELO sur Mirage : −184 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
44 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 57 %
79,3 mieux que 40 %
1,10 mieux que 69 %
59 % sur 193 duels mieux que 87 %
52 % sur 21 situations mieux que 86 %
Anubis24
67 % mieux que 89 %
0,78 mieux que 65 %
81,1 mieux que 50 %
1,15 mieux que 80 %
58 % sur 71 duels mieux que 81 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Nuke21
67 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 73 %
87,2 mieux que 72 %
1,11 mieux que 63 %
55 % sur 67 duels mieux que 62 %
50 % sur 22 situations mieux que 76 %
Dust 220
60 % mieux que 78 %
0,73 mieux que 43 %
78,5 mieux que 37 %
1,04 pile dans la moyenne
55 % sur 92 duels mieux que 70 %
59 % sur 17 situations mieux que 93 %
Inferno13
62 % -
0,93 -
89,5 -
1,43-
61 % sur 46 duels -
60 % sur 15 situations -
Cache4
25 % -
0,73 -
82,9 -
0,99-
71 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aguwall

Sur 147 matchs, aguwall affiche 0,78 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 55 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. aguwall perd le plus d'ELO sur Mirage (−184 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +24 pts, ELO +368. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,7. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.