agflorinnn

Roumanie
347 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue agflorinnn ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,7 sur 347 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 347 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (327 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 347 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 78x 4K, 7 aces en 327 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,26 · Ø 0,29 mieux que 95 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,9, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 347 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −31 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Le lundi +110 ELO, winrate 41 %

Là où agflorinnn perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −31 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 347 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
45 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 62 %
83,0 mieux que 59 %
1,04 pile dans la moyenne
54 % sur 592 duels mieux que 66 %
36 % sur 56 situations mieux que 44 %
Dust 289
58 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 67 %
86,6 mieux que 75 %
1,06 mieux que 56 %
55 % sur 506 duels mieux que 70 %
33 % sur 46 situations mieux que 38 %
Anubis49
51 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 65 %
86,6 mieux que 75 %
1,03 mieux que 46 %
50 % sur 294 duels mieux que 41 %
47 % sur 17 situations mieux que 69 %
Inferno37
54 % mieux que 49 %
0,81 mieux que 74 %
89,6 mieux que 81 %
1,11 mieux que 63 %
54 % sur 233 duels pile dans la moyenne
56 % sur 16 situations mieux que 88 %
Cache32
44 % -
0,77 -
86,6 -
1,08-
50 % sur 189 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke20
50 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 58 %
81,8 mieux que 46 %
1,05 mieux que 48 %
49 % sur 120 duels mieux que 30 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Ancient11
64 % -
0,87 -
90,5 -
1,21-
53 % sur 43 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue agflorinnn

Sur 347 matchs, agflorinnn affiche 0,78 de K/R, 85,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 152 matchs sur 347, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 327 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. agflorinnn perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−31 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+91 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,9, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.