afufufufu

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2014 202 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue afufufufu ?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 90,4 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,19 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +50
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −100 ELO
75 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −85 ELO
51 matchs · 49 % de winrate
Le mercredi −78 ELO, winrate 41 %

Là où afufufufu perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −100 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,75 · Anubis

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 251
49 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 77 %
88,9 mieux que 81 %
1,11 mieux que 69 %
53 % sur 227 duels mieux que 55 %
43 % sur 28 situations mieux que 64 %
Mirage51
43 % mieux que 14 %
0,80 mieux que 73 %
87,5 mieux que 78 %
1,14 mieux que 78 %
48 % sur 215 duels mieux que 27 %
59 % sur 29 situations mieux que 93 %
Ancient30
67 % mieux que 89 %
0,87 mieux que 91 %
95,1 mieux que 93 %
1,23 mieux que 92 %
54 % sur 122 duels mieux que 59 %
52 % sur 25 situations mieux que 83 %
Anubis29
48 % mieux que 34 %
0,85 mieux que 89 %
87,4 mieux que 79 %
1,21 mieux que 91 %
51 % sur 106 duels mieux que 42 %
45 % sur 20 situations mieux que 66 %
Inferno23
65 % mieux que 76 %
0,81 mieux que 63 %
93,0 mieux que 82 %
1,13 mieux que 59 %
59 % sur 116 duels mieux que 76 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Nuke10
80 % -
0,95 -
100,6 -
1,38-
51 % sur 49 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,85 -
92,9 -
1,19-
70 % sur 27 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue afufufufu

Sur 202 matchs, afufufufu affiche 0,83 de K/R, 90,4 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 109 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. afufufufu perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−100 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+22 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +50. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −15 pts. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.