afkWpick

Moldavie
197 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue afkWpick ?

Rating 0,99 (sur 147 matchs) K/R 0,70 ADR 79,0 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 35 %−12 pts · Ø 47 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,33 · Ø 0,26 mieux que 97 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +7 pts, Winrate +6 pts, ELO +611
= Inchangé
ADR autour de 79,7
▼ En baisse
Rating −0,28

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −14 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Au 2e match du jour −2 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +19 ELO, winrate 43 %
Le dimanche +93 ELO, winrate 44 %

Là où afkWpick perd le plus d'ELO sur Mirage : −14 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 33 %
79,4 mieux que 56 %
0,94 mieux que 30 %
54 % sur 171 duels mieux que 74 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Dust 248
46 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 46 %
77,2 mieux que 40 %
1,00 pile dans la moyenne
51 % sur 188 duels mieux que 55 %
43 % sur 23 situations mieux que 64 %
Ancient32
75 % mieux que 99 %
0,75 mieux que 65 %
83,1 mieux que 68 %
1,08 mieux que 80 %
60 % sur 82 duels mieux que 92 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Anubis32
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 41 %
78,3 mieux que 47 %
1,04 mieux que 67 %
52 % sur 91 duels mieux que 58 %
45 % sur 20 situations mieux que 71 %
Nuke15
40 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 11 %
74,5 mieux que 22 %
0,86-
53 % sur 32 duels mieux que 65 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
83,3 -
0,97-
53 % sur 53 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,63 -
75,8 -
0,98-
67 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue afkWpick

Sur 197 matchs, afkWpick affiche 0,70 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,5 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 32 matchs. Sur 57 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. afkWpick perd le plus d'ELO sur Mirage (−14 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+133 ELO, winrate 75 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +7 pts, Winrate +6 pts, ELO +611. Moins bien qu'avant : Rating −0,28. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,7. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.