aeroj

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 207 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO ▼ 176
2 938
Pic sur 30 jours : 3 207
Rang NA ▼ 200 places
#325
Ukraine #10 en Ukraine
30 jours · avant #125 · meilleur #125
Dernière mise à jour:

Comment joue aeroj ?

Rating 1,12 (sur 132 matchs) K/R 0,82 ADR 84,2 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

39 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 39 %+17 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 33 %−19 pts · Ø 52 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 142 derniers
Kills au couteau 3 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,5 · Ø 4,0 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,24 · Ø 0,31 mieux que 1 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +15 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,11, ADR autour de 83,4
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −506

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −202 ELO
55 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −121 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −24 ELO, winrate 43 %

Là où aeroj perd le plus d'ELO sur Mirage : −202 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % mieux que 24 %
0,84 mieux que 84 %
85,3 mieux que 67 %
1,13 mieux que 74 %
53 % sur 336 duels mieux que 55 %
54 % sur 26 situations mieux que 89 %
Dust 233
61 % mieux que 77 %
0,82 mieux que 78 %
87,5 mieux que 77 %
1,13 mieux que 71 %
52 % sur 244 duels pile dans la moyenne
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Anubis23
61 % mieux que 74 %
0,85 mieux que 87 %
85,9 mieux que 71 %
1,22 mieux que 90 %
52 % sur 187 duels pile dans la moyenne
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Ancient13
54 % -
0,78 -
80,6 -
1,03-
54 % sur 72 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno9
22 % -
0,70 -
73,7 -
0,95-
43 % sur 89 duels -
100 % sur 3 situations -
Nuke8
63 % -
0,82 -
83,6 -
1,16-
49 % sur 49 duels -
100 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aeroj

Sur 207 matchs, aeroj affiche 0,82 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 132 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 65 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. aeroj perd le plus d'ELO sur Mirage (−202 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+117 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +15 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −506. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,11, ADR autour de 83,4. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.