adsadsaa-
Historique des pseudos de adsadsaa-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue adsadsaa- ?
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
Moyenne2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,95.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,35.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 95,3.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 4 097.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 18 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 58 %.
Patterns
Sur les 404 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où adsadsaa- perd le plus d'ELO sur Ancient : −212 ELO, 37 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,96 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 404 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue adsadsaa-
Sur 404 matchs, adsadsaa- affiche 0,81 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 55 matchs. Sur 220 matchs sur 404, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 404 matchs avec stats détaillées : 85x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,35. adsadsaa- perd le plus d'ELO sur Ancient (−212 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+349 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +104 ELO. 30 derniers jours : 207 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −89.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.