adammmm

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2023 136 matchs enregistrés
ELO
2 391
Pic des 136 derniers matchs : 2 462
Rang SEA ▼ 76 places
#1 657
Géorgie #2 en Géorgie
30 jours · avant #1 581 · meilleur #1 544
Dernière mise à jour:

Comment joue adammmm ?

Rating 1,37 (sur 122 matchs) K/R 0,96 ADR 99,3 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,37
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 16 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 3 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 76 %
K/D 1,43+0,40 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 136 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,21 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,96, Rating autour de 1,35, ADR autour de 99,8, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 2 390
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,15
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,15. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,96. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −24 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour +3 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +29 ELO, winrate 49 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 52 %

Là où adammmm perd le plus d'ELO sur Ancient : −24 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,36 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
65 % mieux que 90 %
0,91 mieux que 96 %
92,7 mieux que 92 %
1,29 mieux que 97 %
65 % sur 171 duels mieux que 97 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Mirage32
53 % mieux que 56 %
1,00 mieux que 99 %
100,6 mieux que 99 %
1,44 mieux que 99 %
66 % sur 125 duels mieux que 99 %
58 % sur 24 situations mieux que 92 %
Anubis26
50 % mieux que 40 %
0,93 mieux que 98 %
100,2 mieux que 99 %
1,29 mieux que 97 %
57 % sur 143 duels mieux que 79 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Ancient24
54 % mieux que 56 %
0,96 mieux que 99 %
103,4 mieux que 99 %
1,36 mieux que 99 %
54 % sur 137 duels mieux que 66 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Inferno10
80 % -
1,00 -
101,1 -
1,54-
60 % sur 47 duels -
44 % sur 9 situations -
Nuke4
75 % -
1,13 -
111,1 -
1,71-
68 % sur 19 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,89 -
96,8 -
1,40-
61 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue adammmm

Sur 136 matchs, adammmm affiche 0,96 de K/R et 99,3 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,37. Plus gros point fort : Rating avec 1,37. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 21,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 90 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (74 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,64. adammmm perd le plus d'ELO sur Ancient (−24 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+77 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,96, Rating autour de 1,35, ADR autour de 99,8, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 2 390. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.