adamS
Comment joue adamS ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).
Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (54 %).
Clutch
Moyenne27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (54 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,1 %).
Utility et deaths
Moyenne45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,78).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,22. 3 derniers mois : 1,20 (au début 1,16). Largement au-dessus de la moyenne (1,09).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 91,8. 3 derniers mois : 89,5 (au début 91,5). Nettement au-dessus de la moyenne (84,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (54 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 51 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 4 036. 3 derniers mois : 3 907 (au début 3 559).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où adamS perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −177 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 258 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue adamS
Sur 376 matchs, adamS affiche 0,84 de K/R et 90,5 d'ADR ; le rating des 258 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 41 matchs. Sur 154 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. adamS perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−177 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+255 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +236 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +11 pts, ELO +348. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,20, ADR autour de 89,5. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 51 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.