adSon86

Pologne
67 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue adSon86 ?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 72,1 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 32 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 59 %+11 pts · Ø 48 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 30 %−13 pts · Ø 43 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 9 en 67 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,8 pts · Ø 3,6 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 45 %+11 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,5 · Ø 3,6 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,40 · Ø 0,23 mieux que 99 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si adSon86 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 67 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,63
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −29 ELO
25 matchs · 48 % de winrate

Là où adSon86 perd le plus d'ELO sur Mirage : −29 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,53 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 24 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % mieux que 48 %
0,67 mieux que 39 %
73,1 mieux que 30 %
0,93 mieux que 42 %
66 % sur 92 duels mieux que 99 %
26 % sur 19 situations mieux que 23 %
Anubis12
42 % -
0,63 -
66,7 -
0,86-
54 % sur 26 duels -
33 % sur 12 situations -
Dust 28
50 % -
0,67 -
68,9 -
0,93-
72 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke8
25 % -
0,66 -
72,3 -
0,93-
42 % sur 24 duels -
40 % sur 10 situations -
Ancient5
20 % -
0,66 -
79,9 -
0,81-
50 % sur 10 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
75 % -
0,67 -
78,0 -
0,91-
43 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno4
75 % -
0,70 -
77,6 -
1,03-
57 % sur 7 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue adSon86

Sur 67 matchs, adSon86 affiche 0,66 de K/R, 72,1 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 4. En moyenne 14,4 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 48 % de winrate sur 25 matchs. Sur 15 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. adSon86 perd le plus d'ELO sur Mirage (−29 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 17 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.