ad13ad--

Pologne
Sur FACEIT depuis 2025 310 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ad13ad-- ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 74,5 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (210 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 310 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 25x 4K, 0 ace en 210 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,17 · Ø 0,28 mieux que 7 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +138
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 74,5
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −128 ELO, winrate 32 %
Le mercredi −56 ELO, winrate 40 %

Là où ad13ad-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 24 %
77,3 mieux que 34 %
0,94 mieux que 23 %
47 % sur 547 duels mieux que 28 %
49 % sur 37 situations mieux que 76 %
Anubis63
52 % mieux que 49 %
0,69 mieux que 26 %
78,2 mieux que 34 %
0,95 mieux que 22 %
47 % sur 345 duels mieux que 25 %
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Ancient49
41 % mieux que 17 %
0,62 mieux que 5 %
69,8 mieux que 5 %
0,85 mieux que 5 %
44 % sur 238 duels mieux que 12 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Nuke34
50 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 23 %
74,9 mieux que 16 %
0,95 mieux que 17 %
43 % sur 159 duels mieux que 10 %
33 % sur 24 situations mieux que 33 %
Dust 233
45 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 8 %
71,0 mieux que 8 %
0,89 mieux que 9 %
45 % sur 172 duels mieux que 18 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Cache20
50 % -
0,68 -
73,1 -
0,96-
52 % sur 95 duels -
23 % sur 13 situations -
Inferno6
33 % -
0,60 -
65,0 -
0,85-
57 % sur 37 duels -
71 % sur 7 situations -
Aim_redline_faceit3
33 % -
0,34 -
46,9 -
0,56-
24 % sur 37 duels -
24 % sur 25 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ad13ad--

Sur 310 matchs, ad13ad-- affiche 0,67 de K/R, 74,5 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 52 % de winrate sur 63 matchs. Sur 87 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 155. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. ad13ad-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+201 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +201 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +138. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 74,5. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.