acter_serega

Sahara occidental
Sur FACEIT depuis 2024 138 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
ELO
2 002
Pic des 138 derniers matchs : 2 002
Rang EU
#244 523
Sahara occidental #197 en Sahara occidental
Dernière mise à jour:

Comment joue acter_serega ?

Rating 1,13 (sur 114 matchs) K/R 0,82 ADR 88,5 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
DégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 21x 4K, 5 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +7,7, Headshots +4 pts, Winrate +21 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −39 ELO
47 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −34 ELO
24 matchs · 25 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +10 ELO, winrate 36 %

Là où acter_serega perd le plus d'ELO sur Mirage : −39 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
40 % mieux que 14 %
0,81 mieux que 79 %
87,3 mieux que 79 %
1,12 mieux que 77 %
51 % sur 150 duels pile dans la moyenne
20 % sur 25 situations mieux que 10 %
Mirage47
47 % mieux que 33 %
0,86 mieux que 92 %
91,3 mieux que 91 %
1,14 mieux que 84 %
57 % sur 174 duels mieux que 83 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis16
38 % mieux que 11 %
0,76 mieux que 62 %
84,5 mieux que 70 %
1,11-
49 % sur 63 duels mieux que 36 %
43 % sur 14 situations mieux que 66 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 78 %
88,3 mieux que 75 %
1,17-
52 % sur 42 duels mieux que 47 %
29 % sur 14 situations mieux que 21 %
Inferno8
38 % -
0,83 -
90,1 -
1,07-
50 % sur 42 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue acter_serega

Sur 138 matchs, acter_serega affiche 0,82 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 114 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 50 % de winrate sur 16 matchs. Sur 54 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,28. acter_serega perd le plus d'ELO sur Mirage (−39 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−29 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +7,7, Headshots +4 pts, Winrate +21 pts. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.