abuko1

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 201 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
ELO ▲ 520
2 988
Pic sur 30 jours : 2 988
Rang EU ▲ 1 666 places
#7 672
Pologne #429 en Pologne
30 jours · avant #9 338 · meilleur #7 582
Dernière mise à jour:

Comment joue abuko1 ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,5 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 8 en 201 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 27 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si abuko1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 201 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −232 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −171 ELO
57 matchs · 51 % de winrate
Le mardi −145 ELO, winrate 46 %

Là où abuko1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −232 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Ancient

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
51 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 33 %
78,3 mieux que 31 %
1,02 mieux que 38 %
52 % sur 226 duels pile dans la moyenne
48 % sur 27 situations mieux que 78 %
Anubis42
52 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 38 %
79,4 mieux que 36 %
1,03 mieux que 40 %
46 % sur 195 duels mieux que 17 %
48 % sur 29 situations mieux que 71 %
Ancient41
59 % mieux que 68 %
0,75 pile dans la moyenne
86,6 mieux que 71 %
1,03 mieux que 42 %
50 % sur 142 duels mieux que 37 %
64 % sur 22 situations mieux que 95 %
Nuke24
71 % mieux que 90 %
0,77 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 48 %
1,07 mieux que 47 %
50 % sur 111 duels mieux que 33 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Cache17
53 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 28 %
73,8 mieux que 10 %
1,02 mieux que 25 %
48 % sur 67 duels mieux que 19 %
27 % sur 26 situations mieux que 23 %
Dust 216
50 % mieux que 36 %
0,66 mieux que 11 %
70,7 mieux que 6 %
0,97 mieux que 21 %
41 % sur 66 duels mieux que 5 %
13 % sur 8 situations mieux que 3 %
Inferno4
50 % -
0,58 -
64,7 -
0,85-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue abuko1

Sur 201 matchs, abuko1 affiche 0,73 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 24 matchs. Sur 78 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. abuko1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−232 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+65 ELO, winrate 59 %). 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +235.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.