absolutexx

Royaume-Uni
218 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue absolutexx ?

Rating 0,99 (sur 197 matchs) K/R 0,70 ADR 74,5 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,2 · Ø 4,3 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshots +3 pts, Winrate +13 pts, ELO +705
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −79 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Dust 2 −47 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche +2 ELO, winrate 44 %

Là où absolutexx perd le plus d'ELO sur Anubis : −79 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
66 % mieux que 92 %
0,71 mieux que 41 %
73,6 mieux que 21 %
1,03 mieux que 58 %
49 % sur 195 duels mieux que 43 %
53 % sur 36 situations mieux que 85 %
Ancient43
51 % mieux que 48 %
0,70 mieux que 31 %
73,1 mieux que 13 %
0,97 mieux que 32 %
45 % sur 145 duels mieux que 17 %
43 % sur 30 situations mieux que 61 %
Dust 237
46 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 55 %
75,9 mieux que 29 %
1,03 mieux que 60 %
48 % sur 104 duels mieux que 37 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Anubis26
31 % mieux que 4 %
0,60 mieux que 3 %
69,9 mieux que 7 %
0,83 mieux que 4 %
42 % sur 92 duels mieux que 9 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke26
50 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 35 %
78,0 mieux que 28 %
1,00 mieux que 30 %
54 % sur 92 duels mieux que 57 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Inferno19
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 42 %
77,6 mieux que 32 %
1,01 mieux que 42 %
48 % sur 64 duels mieux que 29 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Cache8
25 % -
0,73 -
71,1 -
1,03-
22 % sur 23 duels -
83 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue absolutexx

Sur 218 matchs, absolutexx affiche 0,70 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 197 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,5. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 56 matchs. Sur 70 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. absolutexx perd le plus d'ELO sur Anubis (−79 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+48 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshots +3 pts, Winrate +13 pts, ELO +705. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.