abr--

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 106 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO ▲ 71
2 611
Pic sur 30 jours : 2 611
Rang SA ▲ 31 places
#782
Brésil #533 en Brésil
30 jours · avant #813 · meilleur #764
Dernière mise à jour:

Comment joue abr-- ?

Rating 1,15 (sur 73 matchs) K/R 0,77 ADR 84,1 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 106 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 29 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 69 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si abr-- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 61 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,82
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −54 ELO
55 matchs · 44 % de winrate

Là où abr-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −54 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
37 % mieux que 4 %
0,75 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 46 %
1,09 mieux que 64 %
57 % sur 110 duels mieux que 79 %
23 % sur 13 situations mieux que 12 %
Dust 225
52 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 66 %
85,9 mieux que 71 %
1,17 mieux que 82 %
51 % sur 76 duels mieux que 45 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Ancient23
70 % mieux que 93 %
0,78 mieux que 63 %
85,3 mieux que 66 %
1,15 mieux que 82 %
52 % sur 114 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Nuke9
67 % -
0,81 -
87,6 -
1,30-
67 % sur 33 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache8
75 % -
0,81 -
87,3 -
1,13-
54 % sur 35 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno4
50 % -
0,63 -
74,5 -
1,10-
50 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue abr--

Sur 106 matchs, abr-- affiche 0,77 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 73 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 39 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,51. abr-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−54 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+150 ELO, winrate 77 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 77 % de winrate, +150 ELO. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.