abopty_MeO

Russie
107 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue abopty_MeO ?

Rating 0,80 K/R 0,55 ADR 64,2 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 37 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 47 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 40 %−4 pts · Ø 44 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 3 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,6 · Ø 3,8 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,07 · Ø 0,25 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,13, Winrate +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 65,8
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,34
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,62. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,50). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −18 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −39 ELO, winrate 42 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où abopty_MeO perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −18 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,77 · Mirage

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % mieux que 74 %
0,53 mieux que 1 %
62,5 mieux que 2 %
0,80 mieux que 6 %
39 % sur 88 duels mieux que 7 %
28 % sur 25 situations mieux que 22 %
Dust 233
52 % mieux que 58 %
0,60 mieux que 8 %
68,0 mieux que 5 %
0,86 mieux que 13 %
43 % sur 118 duels mieux que 17 %
33 % sur 21 situations mieux que 38 %
Anubis15
40 % mieux que 19 %
0,57 mieux que 2 %
68,0 mieux que 6 %
0,83 mieux que 7 %
51 % sur 45 duels mieux que 62 %
44 % sur 9 situations mieux que 70 %
Nuke10
40 % -
0,56 -
62,9 -
0,75-
39 % sur 36 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno9
33 % -
0,42 -
55,6 -
0,63-
33 % sur 21 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient3
33 % -
0,46 -
51,7 -
0,63-
47 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue abopty_MeO

Sur 107 matchs, abopty_MeO affiche 0,55 de K/R, 64,2 d'ADR et 0,80 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 64,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 11,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 16 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,89. abopty_MeO perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−18 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+15 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,13, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 65,8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.