abh

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 174 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue abh ?

Rating 0,96 (sur 124 matchs) K/R 0,71 ADR 77,0 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−12 pts · Ø 41 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 174 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 114 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,16 · Ø 0,31 mieux que 8 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,15, ADR −5,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
26 matchs · 65 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −106 ELO, winrate 52 %

Là où abh perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 38 %
77,8 mieux que 29 %
1,01 mieux que 35 %
48 % sur 141 duels mieux que 26 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Dust 228
50 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 34 %
76,4 mieux que 23 %
0,98 mieux que 23 %
47 % sur 130 duels mieux que 22 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis26
65 % mieux que 84 %
0,64 mieux que 6 %
73,8 mieux que 11 %
0,84 mieux que 1 %
47 % sur 107 duels mieux que 21 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Inferno21
62 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 20 %
80,5 mieux que 29 %
1,01-
54 % sur 52 duels mieux que 44 %
33 % sur 3 situations mieux que 35 %
Nuke20
70 % mieux que 89 %
0,68 mieux que 13 %
72,2 mieux que 7 %
0,93 mieux que 9 %
47 % sur 98 duels mieux que 19 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Ancient18
61 % mieux que 75 %
0,77 mieux que 57 %
82,0 mieux que 49 %
0,96-
37 % sur 71 duels mieux que 1 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Cache12
50 % -
0,67 -
72,4 -
0,84-
49 % sur 41 duels -
0 % sur 4 situations -
Overpass6
50 % -
0,70 -
80,0 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,98 -
92,9 -
1,42-
58 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue abh

Sur 174 matchs, abh affiche 0,71 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 42 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. abh perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+21 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,15, ADR −5,2. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 60 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.