abcdefu

Chine
Sur FACEIT depuis 2019 345 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 94
2 729
Pic sur 30 jours : 2 748
Rang SEA ▲ 71 places
#441
Chine #28 en Chine
30 jours · avant #512 · meilleur #433
Dernière mise à jour:

Comment joue abcdefu ?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,0 sur 345 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 345 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 345 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 77x 4K, 12 aces en 345 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si abcdefu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 345 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 345 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −225 ELO
89 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −172 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −120 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −84 ELO, winrate 38 %

Là où abcdefu perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −225 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 345 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage124
48 % mieux que 30 %
0,82 mieux que 79 %
85,7 mieux que 70 %
1,11 mieux que 70 %
53 % sur 672 duels mieux que 57 %
33 % sur 61 situations mieux que 35 %
Dust 289
48 % mieux que 34 %
0,82 mieux que 80 %
83,4 mieux que 60 %
1,13 mieux que 75 %
52 % sur 363 duels pile dans la moyenne
30 % sur 46 situations mieux que 25 %
Ancient52
54 % mieux que 55 %
0,81 mieux que 76 %
87,4 mieux que 76 %
1,12 mieux que 75 %
54 % sur 236 duels mieux que 62 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Anubis52
58 % mieux que 66 %
0,86 mieux que 90 %
90,9 mieux que 88 %
1,19 mieux que 87 %
56 % sur 252 duels mieux que 71 %
45 % sur 33 situations mieux que 68 %
Cache18
28 % -
0,76 -
82,2 -
1,10-
55 % sur 73 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo5
60 % -
0,85 -
94,1 -
1,18-
48 % sur 25 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,80 -
82,2 -
1,07-
42 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue abcdefu

Sur 345 matchs, abcdefu affiche 0,82 de K/R, 86,0 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 52 matchs. Sur 168 matchs sur 345, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 345 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. abcdefu perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−225 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+65 ELO, winrate 58 %). 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.