aapoNd

Finlande
Sur FACEIT depuis 2022 195 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aapoNd ?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,9 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 10 en 195 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+1,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 37 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −5,7, Winrate −10 pts, ELO −457

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −123 ELO
74 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −58 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −108 ELO, winrate 48 %
Le jeudi −55 ELO, winrate 47 %

Là où aapoNd perd le plus d'ELO sur Mirage : −123 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % mieux que 35 %
0,81 mieux que 74 %
86,4 mieux que 72 %
1,08 mieux que 59 %
53 % sur 362 duels mieux que 55 %
48 % sur 33 situations mieux que 78 %
Ancient28
50 % mieux que 37 %
0,82 mieux que 78 %
89,4 mieux que 81 %
1,14 mieux que 77 %
53 % sur 145 duels mieux que 55 %
50 % sur 6 situations mieux que 78 %
Anubis24
54 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 68 %
82,2 mieux que 52 %
1,09 mieux que 61 %
49 % sur 104 duels mieux que 31 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Dust 224
50 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 34 %
78,5 mieux que 33 %
1,04 mieux que 42 %
52 % sur 133 duels pile dans la moyenne
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Nuke24
54 % mieux que 45 %
0,81 mieux que 68 %
87,0 mieux que 70 %
1,09 mieux que 54 %
50 % sur 129 duels mieux que 33 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Cache18
67 % mieux que 80 %
0,81 mieux que 58 %
90,9 mieux que 74 %
1,13 mieux que 55 %
52 % sur 105 duels mieux que 40 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Vertigo3
67 % -
0,95 -
98,3 -
1,28-
60 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aapoNd

Sur 195 matchs, aapoNd affiche 0,80 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 87 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. aapoNd perd le plus d'ELO sur Mirage (−123 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+93 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −57 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −5,7, Winrate −10 pts, ELO −457. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.