aakakak
Comment joue aakakak ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne46 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (44 %).
Impact
Moyenne2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,58 (au début 0,79). Largement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 0,78 (au début 1,09). Largement en dessous de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 64,0 (au début 85,7). Largement en dessous de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 45 % (au début 46 %). Juste au-dessus de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 29 % (au début 52 %). Largement en dessous de la moyenne (52 %).
3 derniers mois : 1 195 (au début 1 194).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où aakakak perd le plus d'ELO sur Mirage : −94 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 65 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue aakakak
Sur 65 matchs, aakakak affiche 0,72 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 16,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 23 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 24. aakakak perd le plus d'ELO sur Mirage (−94 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−22 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −22 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,21, Rating −0,31, ADR −21,7, Winrate −23 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %, ELO autour de 1 195. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −73.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.