a_xxx1

Kosovo
109 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue a_xxx1 ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,6 sur 109 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 109 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+1,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,10 · Ø 0,26 mieux que 74 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +5,7, Winrate +5 pts
= Inchangé
Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 421
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,63). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 109 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −45 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −39 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −100 ELO, winrate 33 %

Là où a_xxx1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −45 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Cache

Les maps en détail

sur les 109 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
37 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 38 %
76,2 mieux que 38 %
0,95 mieux que 34 %
54 % sur 94 duels mieux que 74 %
32 % sur 22 situations mieux que 33 %
Dust 226
54 % mieux que 64 %
0,65 mieux que 18 %
73,2 mieux que 20 %
0,88 mieux que 12 %
46 % sur 87 duels mieux que 28 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient17
41 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 20 %
75,8 mieux que 25 %
0,97 mieux que 42 %
44 % sur 72 duels mieux que 16 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Inferno17
59 % mieux que 75 %
0,71 pile dans la moyenne
77,6 mieux que 42 %
1,04 mieux que 67 %
48 % sur 63 duels mieux que 39 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache8
63 % -
0,79 -
82,2 -
1,14-
54 % sur 28 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis7
43 % -
0,62 -
78,0 -
0,86-
38 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke7
0 % -
0,56 -
66,5 -
0,76-
35 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue a_xxx1

Sur 109 matchs, a_xxx1 affiche 0,67 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 7. En moyenne 14,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 36 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. a_xxx1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−45 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +5,7, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 421.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.