a_xxx1
Comment joue a_xxx1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne22 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,63). Pile dans la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 0,99 (au début 0,90). Pile dans la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 81,9. 3 derniers mois : 78,2 (au début 72,5). Juste en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 44 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 44 %). Nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 42 %). Pile dans la moyenne (47 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 477. 3 derniers mois : 1 421 (au début 1 451).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 109 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où a_xxx1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −45 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno
- Rating max sur un match : 1,80 · Cache
Les maps en détail
sur les 109 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue a_xxx1
Sur 109 matchs, a_xxx1 affiche 0,67 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 7. En moyenne 14,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 36 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. a_xxx1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−45 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +5,7, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 421.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.