aRnas5

Niger
21 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue aRnas5 ?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 96,4 sur 21 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 21 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 55 %+10 pts · Ø 45 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 1,26+0,26 · Ø 1,00 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,8 pts · Ø 13,0 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 6,8 %+2,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,13 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Patterns

Bientôt, tu verras ici où aRnas5 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 7 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 21 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 27
71 % -
0,94 -
103,5 -
1,36-
67 % sur 30 duels -
13 % sur 8 situations -
Mirage5
40 % -
0,92 -
90,7 -
1,24-
41 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis4
50 % -
0,79 -
89,2 -
1,10-
33 % sur 12 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
1,02 -
103,7 -
1,38-
46 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aRnas5

Sur 21 matchs, aRnas5 affiche 0,90 de K/R, 96,4 d'ADR et 1,26 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,26. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 6. En moyenne 19,7 kills par match, dont 55 % en headshot. Sur 14 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 4. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.