aLevsk1

Chili
170 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aLevsk1 ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,2 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 74 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 170 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 46 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si aLevsk1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 150 matchs sur les 3 derniers mois et 9 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −240 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −67 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −31 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −103 ELO, winrate 33 %

Là où aLevsk1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −240 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno43
58 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 83 %
82,7 mieux que 67 %
1,19 mieux que 92 %
50 % sur 185 duels mieux que 42 %
52 % sur 23 situations mieux que 81 %
Anubis41
44 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 78 %
83,7 mieux que 74 %
1,09 mieux que 79 %
51 % sur 170 duels pile dans la moyenne
34 % sur 32 situations mieux que 43 %
Mirage37
51 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 38 %
75,3 mieux que 28 %
1,01 mieux que 53 %
48 % sur 163 duels mieux que 37 %
29 % sur 34 situations mieux que 27 %
Ancient30
60 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 67 %
77,0 mieux que 35 %
1,07 mieux que 72 %
49 % sur 131 duels mieux que 45 %
29 % sur 17 situations mieux que 31 %
Cache7
43 % -
0,70 -
78,4 -
0,99-
55 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
17 % -
0,75 -
82,3 -
1,02-
60 % sur 25 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 24
0 % -
0,71 -
74,1 -
0,97-
40 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aLevsk1

Sur 170 matchs, aLevsk1 affiche 0,76 de K/R, 80,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 76 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. aLevsk1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−240 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+224 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +18 ELO. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.