aAki1

Serbie
75 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aAki1 ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,0 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 4,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 75 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,6 · Ø 4,1 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,16 · Ø 0,26 mieux que 12 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si aAki1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 75 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,80 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 55 · Mirage

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % mieux que 79 %
0,73 mieux que 58 %
85,3 mieux que 83 %
0,99 pile dans la moyenne
53 % sur 188 duels mieux que 73 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Dust 215
53 % mieux que 63 %
0,81 mieux que 91 %
86,8 mieux que 89 %
1,11 mieux que 88 %
58 % sur 88 duels mieux que 91 %
40 % sur 5 situations mieux que 59 %
Inferno11
45 % -
0,82 -
86,4 -
1,12-
39 % sur 62 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache8
63 % -
0,82 -
89,1 -
1,14-
52 % sur 56 duels -
40 % sur 10 situations -
Ancient6
17 % -
0,74 -
78,5 -
0,95-
50 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis5
0 % -
0,61 -
74,8 -
0,74-
43 % sur 37 duels -
-
Nuke5
40 % -
0,69 -
69,9 -
0,96-
51 % sur 35 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aAki1

Sur 75 matchs, aAki1 affiche 0,76 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 6. En moyenne 17,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 31 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+99 ELO, winrate 58 %). 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.