a2OrO7RNd4

USA
Sur FACEIT depuis 2023 264 matchs enregistrés 161 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue a2OrO7RNd4 ?

Rating 1,16 (sur 214 matchs) K/R 0,82 ADR 87,7 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (214 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 8 en 264 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 72x 4K, 12 aces en 214 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,17 · Ø 0,29 mieux que 7 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, ADR +15,3, Winrate +10 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,71). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −47 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +19 ELO, winrate 41 %
Le samedi −74 ELO, winrate 39 %

Là où a2OrO7RNd4 perd le plus d'ELO sur Anubis : −47 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage112
47 % mieux que 30 %
0,84 mieux que 86 %
89,9 mieux que 86 %
1,17 mieux que 85 %
55 % sur 507 duels mieux que 71 %
49 % sur 41 situations mieux que 79 %
Dust 249
41 % mieux que 15 %
0,77 mieux que 62 %
83,2 mieux que 59 %
1,09 mieux que 66 %
50 % sur 204 duels mieux que 42 %
52 % sur 23 situations mieux que 85 %
Anubis43
40 % mieux que 13 %
0,82 mieux que 80 %
87,6 mieux que 79 %
1,19 mieux que 88 %
47 % sur 225 duels mieux que 27 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient24
54 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 80 %
86,0 mieux que 70 %
1,13 mieux que 78 %
61 % sur 99 duels mieux que 90 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,82 mieux que 73 %
85,7 mieux que 65 %
1,12-
51 % sur 85 duels mieux que 42 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Inferno11
55 % -
0,93 -
95,5 -
1,39-
59 % sur 54 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache8
63 % -
0,84 -
89,3 -
1,20-
50 % sur 32 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue a2OrO7RNd4

Sur 264 matchs, a2OrO7RNd4 affiche 0,82 de K/R et 87,7 d'ADR ; le rating des 214 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 111 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 214 matchs avec stats détaillées : 72x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. a2OrO7RNd4 perd le plus d'ELO sur Anubis (−47 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, ADR +15,3, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 161 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.