a1seek

Ukraine
99 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue a1seek ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,6 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 99 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 649
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −123 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −43 ELO
22 matchs · 55 % de winrate

Là où a1seek perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −123 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % mieux que 16 %
0,72 pile dans la moyenne
78,8 mieux que 45 %
0,98 mieux que 40 %
49 % sur 134 duels mieux que 41 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Ancient22
55 % mieux que 68 %
0,76 mieux que 65 %
82,2 mieux que 58 %
1,02 mieux que 55 %
56 % sur 108 duels mieux que 81 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Dust 219
68 % mieux que 94 %
0,77 mieux que 71 %
86,4 mieux que 81 %
1,10 mieux que 78 %
49 % sur 81 duels mieux que 41 %
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Anubis17
71 % mieux que 95 %
0,66 mieux que 19 %
75,1 mieux que 24 %
0,94 mieux que 24 %
43 % sur 67 duels mieux que 14 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Inferno8
38 % -
0,69 -
73,9 -
0,96-
53 % sur 36 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,69 -
78,6 -
0,97-
38 % sur 21 duels -
-
Cache3
67 % -
0,65 -
74,4 -
0,88-
53 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue a1seek

Sur 99 matchs, a1seek affiche 0,72 de K/R, 79,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 39 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. a1seek perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−123 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+80 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 649. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.