a0wi403

Serbie
Sur FACEIT depuis 2025 159 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue a0wi403 ?

Rating 0,93 (sur 127 matchs) K/R 0,68 ADR 77,1 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 159 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,17 · Ø 0,28 mieux que 7 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 78,2
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −182

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −87 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
65 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −92 ELO, winrate 45 %
Le lundi −62 ELO, winrate 41 %

Là où a0wi403 perd le plus d'ELO sur Ancient : −87 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 42 %
78,7 mieux que 42 %
0,99 mieux que 39 %
43 % sur 244 duels mieux que 11 %
30 % sur 27 situations mieux que 27 %
Ancient39
49 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 10 %
74,8 mieux que 17 %
0,84 mieux que 4 %
47 % sur 175 duels mieux que 27 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Dust 224
42 % mieux que 18 %
0,60 mieux que 3 %
71,0 mieux que 8 %
0,80 mieux que 1 %
43 % sur 74 duels mieux que 12 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Anubis19
68 % mieux que 92 %
0,71 mieux que 35 %
84,7 mieux que 71 %
0,98 mieux que 31 %
51 % sur 91 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Nuke7
57 % -
0,70 -
70,8 -
1,00-
40 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,78 -
82,4 -
1,05-
71 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue a0wi403

Sur 159 matchs, a0wi403 affiche 0,68 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 127 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 36 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. a0wi403 perd le plus d'ELO sur Ancient (−87 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −182. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 78,2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.