_yv

Singapour
150 matchs enregistrés
ELO
3 126
Pic des 150 derniers matchs : 3 205
Rang EU ▼ 680 places
#4 927
Singapour #4 en Singapour
30 jours · avant #4 247 · meilleur #4 247
Dernière mise à jour:

Comment joue _yv ?

Rating 1,15 (sur 112 matchs) K/R 0,79 ADR 83,5 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 150 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +6,0, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 61 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −48 ELO
31 matchs · 68 % de winrate
Sur Dust 2 −37 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −113 ELO, winrate 48 %

Là où _yv perd le plus d'ELO sur Ancient : −48 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
71 % mieux que 96 %
0,80 mieux que 67 %
85,9 mieux que 68 %
1,19 mieux que 84 %
57 % sur 164 duels mieux que 75 %
21 % sur 14 situations mieux que 8 %
Ancient31
68 % mieux que 88 %
0,78 mieux que 61 %
82,1 mieux que 48 %
1,11 mieux que 66 %
50 % sur 138 duels mieux que 35 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Dust 226
54 % mieux que 46 %
0,77 mieux que 55 %
82,9 mieux que 54 %
1,12 mieux que 64 %
53 % sur 57 duels pile dans la moyenne
25 % sur 4 situations mieux que 15 %
Anubis20
55 % mieux que 49 %
0,77 mieux que 58 %
79,8 mieux que 40 %
1,06 pile dans la moyenne
51 % sur 87 duels mieux que 40 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Nuke18
56 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 69 %
81,8 mieux que 46 %
1,19-
50 % sur 70 duels mieux que 31 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Cache6
83 % -
0,98 -
92,5 -
1,41-
85 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass4
0 % -
0,78 -
87,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _yv

Sur 150 matchs, _yv affiche 0,79 de K/R et 83,5 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 45 matchs. Sur 63 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. _yv perd le plus d'ELO sur Ancient (−48 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+30 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +6,0, Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 61 %. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.